上海黄浦江畔,索尼互动娱乐的发布会现场座无虚席。
7月18日下午,"中国之星计划"第四期启动仪式在这里举行,现场同时公布了多款国产游戏的最新进展。
大屏幕上正在播放《失落之魂》的最新实机演示画面。这款由上海零犀信息科技开发的半开放世界ARPG游戏,历经七年打磨终于确定在8月29日全球发售。现场观众不时发出惊叹,有人掏出手机记录下精彩战斗场面。
索尼互动娱乐中国区负责人江口达雄走上舞台时,台下响起热烈掌声。他宣布将对第三期入选作品《达巴:水痕之地》和《潜阈限界》追加投资,这两款游戏的最新开发画面首次公开。演示中,《达巴》的水墨风格场景和《潜阈限界》的科幻设定让观众眼前一亮。
包波详细介绍了第四期计划的升级内容。这次不仅提供资金支持,还新增了技术团队指导、触觉反馈优化等专业服务。台下几位独立游戏开发者边听边记笔记,有人小声讨论着报名事宜。
《无限机兵》和《暗夜长梦》的国行版已经在上半年发售,销量超出预期。这给其他开发团队打了一剂强心针。索尼公布的数据显示,前三期共有37个项目获得支持,其中12款游戏已经上市。
发布会结束后,不少观众围在试玩区排队。2025ChinaJoy展会上,《失落之魂》将提供现场试玩,很多玩家已经迫不及待想提前体验。工作人员透露,游戏主线流程约30小时,支线任务丰富,战斗系统经过反复调试。
游戏业内人士分析,这个扶持计划最大的价值在于帮助中小团队解决技术难题。比如《失落之魂》开发初期遇到的动作捕捉问题,就是在索尼技术团队协助下解决的。现在游戏里的每个战斗动作都经过专业武术指导设计。
会场外的展示区,往期成功作品的展板吸引不少人驻足。《硬核机甲》《纪元:变异》等游戏的海外销量数据十分亮眼,证明国产游戏完全有能力走向国际市场。几位来自高校游戏设计专业的学生正在研究展板上的开发案例。
索尼方面表示,第四期项目征集将持续三个月,预计年底公布入选名单。评审标准除了创意和完成度,还会重点考察项目的文化特色。现场一位评委私下透露,他们特别期待看到更多融入中国传统文化的创新作品。
散场时,不少开发者还在热烈讨论。有人翻看着刚拿到的项目申报手册,有人已经开始构思新的游戏提案。明年的ChinaJoy上,这些新作品或许就会与玩家见面。